Mest, drygt två miljoner kronor, går till en förstudie kring en idéutvecklingsmiljö som vänder sig till ungdomar mellan 18 och 26 år som vill starta företag.
Pengarna används också för att stärka Blekinges unga företag och kartlägga hur stor e-sportsmarknaden, det vill säga att spela datorspel över nätet, är.