10-talet i tv-spel: De svåra spelens tidevarv

Uppdaterad
Publicerad

Det ska vara svårt. Riktigt svårt. Ingen annan trend var tydligare under 10-talets spelutveckling än att svårighetsgraden sattes på max – och att spelarna älskade det. Kulturnyheternas spelredaktör Joachim Sundell sammanfattar ett årtionde som slutade curla publiken och istället började lita på spelarnas intelligens.

Så arbetar vi

SVT:s nyheter ska stå för saklighet och opartiskhet. Det vi publicerar ska vara sant och relevant. Vid akuta nyhetslägen kan det vara svårt att få alla fakta bekräftade, då ska vi berätta vad vi vet – och inte vet. Läs mer om hur vi arbetar.